Miramander

Liga · En curso · 5 fechas

Liga Miramander 2026

Próxima fecha

Liga Miramander — Fecha 2

16 de octubre de 2026

Inscriptos Contando inscriptos… 0

Bienvenidos a la primera liga de nuestra comunidad. Consta de 5 fechas independientes entre septiembre y diciembre: en cada una competís por premios del día y sumás Puntos de Liga (PL) para clasificar a la Gran Final de la temporada.

Calendario

  • Fecha 1 — 5 de septiembre. Jugada.
  • Fecha 2 — viernes 16 de octubre, 19:00 hs, en La Criolla.
  • Fecha 3 — noviembre, día a confirmar.
  • Fecha 4 — noviembre, día a confirmar.
  • Fecha 5 (Gran Final) — diciembre, día a confirmar.

Los días exactos, el lugar y la inscripción de cada fecha se anuncian por Instagram y se publican en la página de la fecha.

Cómo se suma

En cada fecha se juegan 3 o 4 rondas, según la cantidad de jugadores. Al finalizar el día, sumás Puntos de Liga a la Tabla General según tu posición:

  • 1.º puesto: 5 PL
  • 2.º puesto: 3 PL
  • 3.er puesto: 2 PL
  • 4.º puesto en adelante: 1 PL
  • Bono por asistencia: jugar todas las rondas del día otorga +1 PL adicional.
  • Bono por invitar (desde la Fecha 2): +1 PL por cada amigo nuevo en la liga que traigas, se inscriba y juegue la fecha. Sin tope: si traés dos, sumás 2 PL.

La tabla se actualiza sola después de cada fecha y se puede ver en Clasificación.

Regla de descarte (N−1): tu puntaje en la Tabla General se calcula tomando tus 4 mejores fechas de las 5 de la temporada. Si faltás a una fecha o tenés un mal día, esa fecha no te perjudica en el cómputo final.

Regla de comandantes

Para fomentar la diversidad y la construcción de mazos:

  • Fechas 1 a 4: está prohibido repetir comandante. Debés usar un comandante distinto en cada una de las primeras 4 fechas.
  • Fecha 5: podés volver a usar cualquiera de los comandantes que jugaste antes, o elegir uno nuevo.

Fecha 5: la Gran Final

La Fecha 5 se juega con formato especial para definir al Campeón:

  1. Torneo normal: todos los asistentes juegan las rondas de la Fecha 5 compitiendo por los premios del día y el cierre de la tabla.
  2. Primera premiación: terminadas las rondas arranca la premiación, ya con el campeón de la liga consagrado por la Tabla General.
  3. La Mesa Final: los 4 jugadores ubicados en el Top 4 de la Tabla Acumulada disputan una mesa consagratoria para definir al Campeón Absoluto de Miramander 2026.

Estructura de premios

Con una bolsa total estimada de 250 USD en premios —que podría crecer—, la liga garantiza que siempre haya algo en juego para todos los participantes:

  • Premios por fecha (Fechas 1 a 5): premios para el 1.º, 2.º y 3.er puesto del día, más un sorteo en el que participan todos los inscriptos. Se entregan el mismo día, incluida la última fecha.
  • Champion Boosters: el premio del podio de cada fecha es un booster propio de la liga, con su Champion Emblem adentro. Cada uno tiene su nombre y su arte, y se van entregando fecha a fecha.
  • Premios de Tabla General: premiación para los puestos 1.º, 2.º, 3.er y 4.º de la Tabla Acumulada de la Liga.
  • Mesa Final: el ganador se lleva el título de Campeón Absoluto más su premio.

Reglas de mazo y proxies

  • Formato: Bracket 3 (B3) — máximo 3 Game Changers por mazo. Además verificamos en EDHPowerLevel que el mazo dé Recommended.
  • Política de combos: no se permite ningún combo de 2 cartas, sin excepción. Los jugadores de combo son bienvenidos; la restricción existe para mantener el espíritu del nivel de poder.
  • Proxies: permitidas hasta un valor máximo de USD 20 por carta; comandante sin límite (referencia Card Kingdom / Moxfield).
  • Listas y deckcheck: es obligatorio enviar el link del mazo en Moxfield 48 hs antes del evento por Instagram, y habrá revisión de mazo (deckcheck) presencial 1 hora antes de comenzar.
  • Inscripción: varía por fecha.

El reglamento general (puntuación, desempates, conducta y sanciones) está en la página del reglamento.

Tabla General

Pos Jugador V% PL
1.º Waluk 67% 6
2.º Alejandro Capel 67% 4
3.º= Julian Dino 33% 3
3.º= Seba 33% 3
5.º= Facu 33% 2
5.º= Naka 33% 2
5.º= Ulises 33% 2
5.º= Augusto 0% 2
5.º= Mati 0% 2
5.º= Pablo 0% 2

1 de 5 fechas jugadas. Al cerrar la temporada se descarta la peor fecha de cada jugador. Ver la clasificación completa →

Premios de la temporada

Portal to Phyrexia

Portal to Phyrexia

1.º puesto de la Tabla General

Por entregar
Edgar Markov

Edgar Markov

2.º puesto de la Tabla General

Por entregar
Show and Tell

Show and Tell

3.er puesto de la Tabla General

Por entregar
Underworld Breach

Underworld Breach

4.º puesto de la Tabla General

Por entregar

Champion Boosters 3 de 17 entregados

Artificer Haven

Artificer Haven

Por entregar
Black Pest

Black Pest

Por entregar
Dimir Sabotage

Dimir Sabotage

Por entregar
Dune Beatdown

Dune Beatdown

Por entregar
God Is On My Side

God Is On My Side

Por entregar
Golgari Swarm

Golgari Swarm

Por entregar
Izzet Alpha

Izzet Alpha

Por entregar
Izzet Beta

Izzet Beta

Por entregar
Izzet Burn

Izzet Burn

Por entregar
Izzet Omega

Izzet Omega

Por entregar
Izzet Resistance

Izzet Resistance

Por entregar
Naya Go Wide

Naya Go Wide

Por entregar
Reanimation

Reanimation

Por entregar
Simic Control

Simic Control

Por entregar

Fechas de la temporada